프로카데미의 수업용 프로젝트로 MMOTPS ‘자이언트 A4’ 의 개발 과정을 소개 합니다 온라인 게임 서버를 만들때 서버와 클라이언트의 좌표 동기화를 어떻게 만들고 테스트 해야하는가 ? 에 대한 내용 입니다.