온라인 게임의 네트워크 구성에는 크게 P2P (Peer to Peer) 방식과 CS (Client / Server) 방식이 있습니다.
이는 각 플레이어들간에 네트워크를 어떻게 연결 할 것인지, 누가 게임 로직을 처리 할 것인지에 대한 차이 입니다. 각 방식의 차이점과 장단점을 알아봅니다.