태그: 클라이언트 서버 구조

온라인 게임 Peer to Peer (P2P) 방식과 Client/Server (CS)

온라인 게임의 네트워크 구성에는 크게 P2P (Peer to Peer) 방식과 CS (Client / Server) 방식이 있습니다. 

이는 각 플레이어들간에 네트워크를 어떻게 연결 할 것인지,  누가 게임 로직을 처리 할 것인지에 대한 차이 입니다. 각 방식의 차이점과 장단점을 알아봅니다.

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