카테고리: 게임서버 개발 테크닉

논타겟팅 MMORPG, 타겟팅과 논타겟팅 게임의 서버입장

MMORPG 의 조작 방법을 나누면 ‘타겟팅’ 과 ‘논타겟팅’ 그리고 ‘오토 타겟팅’ 으로 나누어 집니다. 요즘은 논타겟팅 MMORPG 가 많이 개발되고 있지만 타겟팅 게임에 비하여 개발이 어려운것은 사실 입니다. 왜 그런지 알아보겠습니다.

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온라인 게임 Peer to Peer (P2P) 방식과 Client/Server (CS)

온라인 게임의 네트워크 구성에는 크게 P2P (Peer to Peer) 방식과 CS (Client / Server) 방식이 있습니다. 

이는 각 플레이어들간에 네트워크를 어떻게 연결 할 것인지,  누가 게임 로직을 처리 할 것인지에 대한 차이 입니다. 각 방식의 차이점과 장단점을 알아봅니다.

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